腾讯(700.HK)游戏业务稳固复苏
英皇证券研究部
腾讯公布上年四季报及年报,虽然经调整净利润略逊预期,但市场憧憬其游戏业务好转,视频号变现加速,股价有望进一步走升。
腾讯去年第四季营收1449.54亿元(人民币,下同),同比增长1%;净利润为1062.68亿元,同比增长12%;经调整净利润297.11 亿元,同比增长19%,略逊市场预期。
按分部业务来看,增值服务业务第四季收入按年跌2%至704亿元,当中本地游戏收入下跌6%至279亿元,国际游戏收入就增长5%至139亿元。管理层表示,旗下游戏流水上季上升,但因递延入账尚未反映,今年首季亦有不错增长。如手游《王者荣耀》去年第四季日活跃账户数已恢复按年增长,今年农历新年流水亦录得新高。2月自研游戏《黎明觉醒:生机》反映热烈,接下来代理大作《无畏契约》及《命运方舟》也即将上线,预期今年将是腾讯游戏的复苏大年。
广告业务表现亮眼,第四季整体网络广告收入恢复增长,按年升15%至247亿元。社交及其他广告收入增长17%至人民币214亿元。媒体广告收入增长4%至人民币33亿元。微信「视频号」上季广告收入突破10亿元,用户使用时长已经超越「朋友圈」,预期未来将有更多变现空间,包括包括打赏、广告、直播电商等。此外,受疫情影响,金融科技及企业服务业务第四季度收入同比下降1%至472亿元。
去年4季度收入成本同比下降4%至人民币831亿元,收入成本占比下降至57%,管理层称今年仍将「减脂增肌」,把人员、力量投入到有效的发展领域。
腾讯在广告业务方面,受惠于经济重启的大环境;而在游戏领域,版号恢复发放及监管环境常态化,也将推升收入增长。现价市盈率吸引,暂上望HK$420,跌破HK$330止蚀。